CREATiON de ViDEO 3D, ANiMATION 3D, iMAGES 3D, VR & POST PRODUCTiON de FiLM
SERViCES
ViDEO ANiMATiON 3D
Réalisation de vidéos 3D pour visualiser des concepts difficiles ou impossibles à filmer.FiLM iNSTiTUTiONNEL
Réalisation de films de sensibilisation ou de médiation scientifique, technique ou culturelle.iNFOGRAPHiE 3D
Création de visualisations de données scientifiques, techniques ou médicales attrayantes.CLiP ViDEO / SPOT PUB
Réalisation de clip vidéo, spot publicitaire ou jingle pour la communication de votre groupe, société ou entreprise.VFX & POST-PROD ViDEO
Pour les reportages et documentaires TV, les plateformes et les films de cinéma.PRE-PROD AUDiOViSUELLE
Scénario, storyboard, prévisualisation de votre projet de film ou vidéo.iMAGES DE SYNTHESE
Visite virtuelle, visualisation d'architectures, de personnages.REALiTE ViRTUELLE VR
Visualisation de lieux et d'objets en réalité virtuelle 360 VR pour intégrer les Métavers ou créer des NFT.CREATiONS
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Films en images de synthèse 3D
Films de communication institutionnelle -
Vidéos en animation 3D
Animations 3D explicatives et pédagogiques pour les entreprises -
Films corporate en 3D
Films de communication produit / entreprise -
Visualisations médicales et scientifiques
Films d'information et de sensibilisation -
Visualisations d'architecture en 3D
Vidéos de préfiguration et prévisualisation -
Réalisations audiovisuelles
Création de films pour le web, la TV et le cinéma -
Motion design
Vidéos d'explication / présentation en animation 2D / 3D -
Post-production vidéo & VFX
Montage, étalonnage vidéo, effets spéciaux numériques -
3D interactive
Visualisation et configuration interactive en 3D
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COMMENT CREER UNE ViDEO 3D ?
Seule la phase de production des images diffère. L'approche photographique ou cinématographique est exactement la même : conception d'un décor, intégration d'accessoires et de personnages, choix d'éclairage et de paramètres photographiques (focale et ouverture de l'objectif, sensibilité et format du capteur, ...) et "Action !", mais elle se réalise dans un environnement virtuel au lieu du monde réel.
Ce sont des "prises de vues virtuelles", dont les aspects spécifiques sont détaillés ci-dessous :

MODELiSATION 3D
C'est la phase de conception du décor, des personnages et des accessoires en réalité virtuelle. Ces éléments sont matérialisés par des "modèles 3D" : une structure virtuelle en trois dimensions, représentée par un ensemble de points (souvent appelés "vertex") constituant un jeu de segments et de faces qui forment la surface des objets. Ces surfaces peuvent être définies point par point, ou bien assemblées à partir de formes primitives (cubes, sphères, ...), ou encore générées à l'aide d'outils de sculpture virtuelle.
Ces modèles peuvent se voir attribués divers matériaux (surfaciques ou volumiques) qui déterminent leur aspect visuel (couleur, rugosité, densité,...), souvent à l'aide d'images en 2 dimensions (appelées "textures") projetées sur leur surface en 3 dimensions. Logiciels utilisés : Blender, Maya, 3DS, ...

ANiMATION 3D
Une fois tous les modèles disponibles, il reste à leur donner vie ! Les modèles 3D de personnages peuvent être déformés à l'aide d'un squelette (appelé "rig"). Les mouvements simples peuvent être définis à la main. Dans le cas d'actions plus complexes, on fait souvent appel à la technologie de "motion capture" pour enregistrer les gestes d'une personne et les appliquer au modèle 3D. Les déplacements et/ou déformations des décors et objets peuvent quant à eux être créés avec l'assistance d'outils de simulation (solides, fluides, fumées, particules, explosions, collisions, ...).
Il faut bien sûr porter une attention toute aussi particulière à la composition des cadres (axes et valeurs de plans) et aux mouvenemnts de caméra : panoramiques, travellings, et autres acrobaties, comme au cinéma ! Logiciels utilisés : Blender, Maya, ...

RENDU ViDEO 3D / 3D TEMPS REEL
C'est enfin le moment d'éteindre les lumières de service (toujours virtuelles) et de travailler l'éclairage de la scène : "key light", "fill light" et "back light" constituent le dispositif minimal, pouvant être complété à volonté. Chacune de ces sources a ses propres paramètres à définir : intensité, direction, dureté et température de couleur.
Le "moteur de rendu 3D", un logiciel spécialisé, va alors simuler la propagation de la lumière dans cette scène en 3 dimensions, de manière plus ou moins réaliste selon les choix et les possibilités techniques du projet, depuis les sources lumineuses, en tenant compte des réflexions sur chaque objet, à travers l'objectif, jusqu'au capteur de la caméra virtuelle, pour générer une image en 2 dimensions, une séquence d'images pour une vidéo 3D, ou encore un flux d'images 3D temps réel. Logiciels utilisés : Blender (Cycles/Eevee), Arnold, Vray, Unity, Unreal engine, ...
EXPERTiSES
l'ensemble du processus de réalisation de vidéo 3D,
ou intervenir uniquement sur une étape, selon vos besoins :
PRE-PRODUCTiON
Conception / Création
Ecriture de scénario
Création de storyboard
MODELiSATiON 3D
Modélisation 3D
Sculpture 3D
Texturation / Peinture 3D
ANiMATiON 3D
Animation 3D / Motion Design 3D
Simulation 3D
Motion capture
RENDU ViDEO 3D
Rendu vidéo 3D réaliste
Rendu animation 3D cartoon
Rendu images de synthèse 3D
HABiLLAGE & VFX
Effets spéciaux numériques 3D
Compositing vidéo
Tracking et Keying vidéo (fond vert)
POST-PRODUCTiON
Montage vidéo
Etalonnage vidéo
Mixage son / Musique
iNFOGRAPHiE 3D
Visualisation de données scientifiques
Visualisation de données techniques
Visualisation de données médicales
REALiTE ViRTUELLE VR
Vidéo 3D VR 360 stéréoscopique
Visualisation/configuration 3D interactive
Création d'application 3D temps réel
PRiNCiPALES REFERENCES
ENTRONS EN RELATiON
Coopérons pour donner vie à vos concepts sous la forme d'une expérience numérique audiovisuelle ou interactive originale, en conjuguant vos aspirations, vos contraintes, et les moyens de production d'ONiRiXEL !
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